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 Sujet du message : Project C.A.R.S.
Message Publié : Jeu 25 Oct 2012, 10:55 
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Inscription : Ven 2 Déc 2011, 11:49
Message(s) : 158
Mx5 : NC
Modèle : 2006
Salut à tous,

Allez, un petit sujet sur ce jeu vidéo prévu pour mi-2013 et qui va sortir sur consoles et PC.
Alors pour bien commencer, voilà le site: http://www.wmdportal.com/projects/cars/

Ensuite, petite description: C.A.R.S. signifie Community Assisted Racing Simulator. Le but de ce jeu est de marcher sur les platebandes des GTR, rfactor et autres iracing. Du bon gros simulateur bien velu, donc. Et on y crois un pue quand même, parce que le studio qui développe le machin n'est autre que Slightly Mad Studio, à l'origine des deux NFS-Shift, qui sont eux-même des anciens de SimBin (GTR,GTR2, GTR Evo,...).

De plus, le développement est un peu spécial: les gars n'ont pour l'instant pas de grosse boite d'édition derrière eux pour payer les frais. Du coup ils utilisent une sorte de crowd sourcing. Qu'est-ce que ça veut dire? que ce sont les futurs joueurs qui financent le développement du machin. En pratique, vous pouvez donc donner 10, 25, 45€ ou plus, et ça vous donne accès aux versions de développement du jeu et à des parties dédiées du forum. Ainsi, vous essuyez les plâtres du jeu, mais surtout vous pouvez donner votre avis et influencer à plus ou moins grande échelle le développement du jeu. De plus, vous pouvez également voir l'évolution dudit jeu, dans tous les domaines.
Pour vous donner un exemple, on a vu il y a quelques semaine l'arrivée du multi, qui bien qu'incomplet (nombre de tours pas comptés, pas de position de course,...), est déjà très stable et permet de s'amuser un peu. On a aussi vu l'arrivée d'un nouveau modèle physique de comportement des pneus qui a radicalement changé (en bien!) le comportement des voitures.

Le jeu est actuellement en phase de pré-alpha, ce qui signifie que rien n'est figé dans le marbre au niveau contenu/gameplay. Ceci dit malgré son stade de développement, le jeu est déjà super beau, hyper jouable et même plus agréable à jouer que par exemple F1 2011.

Perso, j'ai été conquis par l'approche du jeu, qui se veut une simu velue, et par la méthode de dev, qui me permet d'assister "en direct" au développement d'un jeu depuis un stade très embryonnaire jusqu'à sa sortie finale. J'ai claqué 25€ dedans il y a environ 2 mois, ce qui me laisse accéder à une build/semaine (en ce moment 1/jour!), et de faire des retours sur comment je ressens la conduite, le comportement des ciasses, la beauté de tel ou tel circuit, etc.

D'ici la fin de l'année, je compte "upgrader mon pack", c'est à dire claquer 20€ de plus; ça me donnera accès a un peu plus de choses (le multi, par exemple), mais bon, je le fais avant tout parce que je trouve que les dev méritent largement mes sous, ne serait-ce que pour le temps que j'ai déjà passé à m'amuser avec leur jeu.

Pour le reste, je vous liasse visiter un peu le site et vous renseigner un peu par vous-même.


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 Sujet du message : Re: Project C.A.R.S.
Message Publié : Ven 26 Oct 2012, 12:24 
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Membre Mx5France
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Inscription : Dim 13 Juil 2008, 16:44
Message(s) : 3297
Localisation : Pertuis, 84
Mx5 : NBFL
Modèle : 2001
:faim:
J'attends aussi ce jeux. J'avais bien aimé les deux Shift sur PS3.

人馬一体 - N°155 - MX-5 1.8L SP FL LaserBlue Memories
flickr


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 Sujet du message : Re: Project C.A.R.S.
Message Publié : Ven 7 Avr 2017, 18:57 
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Inscription : Mer 18 Mars 2009, 00:12
Message(s) : 286
Localisation : Gaillac
Mx5 : NC
Modèle : 2006
Bonjour,

Alors, depuis sa sortie et en attendant Project Cars 2, y a t il des aficionados de ce jeu ?

Pour ma part, j'y vais de temps en temps en formula A et je serai heureux de retrouver des gars du forum.


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 Sujet du message : Re: Project C.A.R.S.
Message Publié : Mar 11 Avr 2017, 10:34 
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Inscription : Dim 1 Nov 2015, 19:14
Message(s) : 246
Mx5 : NC
Modèle : 2006
je suis sur xbox one j'y vais de temps en temps mais pas en monoplace

DTM oettinger


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 Sujet du message : Re: Project C.A.R.S.
Message Publié : Mar 11 Avr 2017, 11:55 
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Inscription : Mer 7 Sep 2011, 21:04
Message(s) : 2118
Localisation : 92
Mx5 : NCFL
Modèle : 2011
Je m'amuse aussi sur project cars sur Ps4 ;)

Membre 413 / Chaud-Patator Initiator
Super 5 GTturbo Coupe
106 Xsi 100 cv
Swift 1.0 boosterjet SHVS (daily)
Mx5 1.8 NcRc-FL / Racing Beat:Inter+silencieux / Stage 1 = 143Cv - 181 N-m ;)
GPAO 14/19
SPA 15/16/17/19


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 Sujet du message : Re: Project C.A.R.S.
Message Publié : Mar 11 Avr 2017, 12:48 
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Membre Mx5France
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Inscription : Lun 16 Fév 2009, 19:13
Message(s) : 7467
Localisation : Belgique (Province de Liège)
Mx5 : ND
Modèle : 2023
Xbox pour ma part ;-)

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 Sujet du message : Re: Project C.A.R.S.
Message Publié : Mer 12 Avr 2017, 08:35 
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Inscription : Sam 11 Jan 2014, 19:56
Message(s) : 1004
Localisation : Dans les cols du Beaujolais
Mx5 : NA
Modèle : 1992
Yo DTM, ca fait un moment que je n'y ai pas joué... bon j'ai du y jouer que 3x... mais avec les commandes bien réglées, ça le fait.
En ce moment je suis sur THE CREW mais si il y a des intéressés pour porject cars mon tag XBOX one c'est injec28 :bien:

Image

Ma NA 92 ==> viewtopic.php?f=84&t=24269


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 Sujet du message : Re: Project C.A.R.S.
Message Publié : Mer 12 Avr 2017, 13:18 
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Inscription : Dim 1 Nov 2015, 19:14
Message(s) : 246
Mx5 : NC
Modèle : 2006
j'ai aussi the crew faudra que on ce fasse une session dessus . mais je l'ai même pas commencé :cyp:


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